BISNIS INFORMATIKA ADALAH
Pada dasarnya bisnis informatika terdiri dari 2 kata
yaitu bisnis dan informatika,berikut pengertian lebih lanjut :
Bisnis
Dalam ilmu ekonomi, bisnis adalah suatu organisasi
yang menjual barang atau jasa kepada konsumen atau bisnis lainnya, untuk
mendapatkan laba. Secara historis kata bisnis dari bahasa Inggris business,
dari kata dasar busy yang berarti "sibuk" dalam konteks individu,
komunitas, ataupun masyarakat. Dalam artian, sibuk mengerjakan aktivitas dan
pekerjaan yang mendatangkan keuntungan.
Informatika
Informatika (Inggris: Informatics) merupakan
disiplin ilmu yang mempelajari transformasi fakta berlambang yaitu data maupun
informasi pada mesin berbasis komputasi. Disiplin ilmu ini mencakup beberapa
macam bidang, termasuk di dalamnya: sistem informasi, ilmu komputer, ilmu
informasi, teknik komputer dan aplikasi informasi dalam sistem informasi
manajemen. Secara umum informatika mempelajari struktur, sifat, dan interaksi
dari beberapa sistem yang dipakai untuk mengumpulkan data, memproses dan
menyimpan hasil pemrosesan data, serta menampilkannya dalam bentuk informasi.
Aspek dari informatika lebih luas dari sekedar sistem informasi berbasis
komputer saja, tetapi masih banyak informasi yang tidak dan belum diproses
dengan komputer.
Jadi pada intinya Bisnis informatika adalah suatu
kegiatan yang dilakukan individu atau kelompok orang yang memiliki nilai
(value) dengan tujuan mendapatkan keuntungan yang dilakukan dengan bantuan
teknologi informasi. Teknologi informasi disini mencakup semua hal yang
berkaitan dengan teknologi informasi seperti internet.
Pada
postingan kali ini saya akan membahas tentang perusahaan non-IT yang berhubungan dengan mata kuliah bisnis informatika.
Perusahaan yang akan dibahas adalah CHEVRON
CORPORATION
Chevron Corporation
NYSE: CVX adalah salah satu perusahaan energi terbesar dunia. Berkantor pusat
di San Ramon, California, AS dan aktif di lebih dari 180 negara, Chevron
bergerak dalam setiap aspek industri minyak dan gas, termasuk eksplorasi dan
produksi; penyulingan, pemasaran, dan transportasi; produksi kimia dan
penjualan; dan pembangkit tenaga. Chevron memiliki fasilitas di 90 negara.
Chevron didirikan
pada tahun 1879 di Pico Canyon, California dengan nama Standard Oil Company of
California atau Socal. Pada 2001, Chevron bergabung dengan Texaco untuk membentuk
ChevronTexaco. Pada 9 Mei 2005, ChevronTexaco mengumumkan akan melepas moniker
Texaco dan kembali ke nama Chevron. Texaco akan tetap menjadi sebuah merek di
bawah perusahaan Chevron. Pada 19 Agustus 2005, Chevron bergabung dengan Unocal
Corporation, sebuah gerakan yang membuat Chevron produsen terbesar energi
geotermal di dunia
Visi :
The Chevron
Way menjelaskan siapa kami, apa yang kami lakukan, apa yang kami yakini dan apa
yang ingin kami capai.
The Chevron
Way menumbuhkan pengertian yang sama, tidak saja bagi karyawan kami, tapi bagi
semua pihak yang berinteraksi dengan kami.
Di
dalam The Chevron Way tertanam visi kami… menjadi perusahaan energi dunia
yang paling dikagumi karena karyawan, kemitraan dan kinerjanya.
• dengan selamat menyediakan produk-produk energi yang vital
untuk kemajuan
ekonomi yang berkelanjutan dan pengembangan manusia di seluruh
dunia;
• adalah orang-orang dan organisasi dengan kemampuan dan
komitmen yang tinggi;
• adalah mitra pilihan yang terpercaya;
• dikagumi oleh semua pemangku kepentingan - investor,
pelanggan, pemerintah
di tempat kami beroperasi, masyarakat setempat dan karyawan kami
– tidak saja
karena hasil yang kami capai tetapi juga bagaimana kami mencapai
hasil tersebut;
•
memberikan kinerja kelas dunia.
NILAI – NILAI :
Landasan
perusahaan kami dibangun di atas nilai-nilai yang kami anut, yang membedakan
kami dari yang lain dan menjadi pedoman kegiatan kami. Kami menjalankan bisnis
kami dengan penuh rasa tanggung jawab secara sosial dan dengan cara yang etis.
Kami menghormati hukum, menjunjung tinggi hak asasi manusia, melindungi
lingkungan dan memberi manfaat kepada masyarakat di tempat kami beroperasi.
Integritas
Kami
jujur kepada pihak lain dan kepada kami sendiri. Kami memenuhi standar etika
tertinggi dalam setiap kegiatan bisnis yang kami lakukan. Kami melakukan sesuai
yang kami katakan. Kami menerima tanggung jawab atas semua hasil dan akibat
dari pekerjaan dan kegiatan kami.
Kepercayaan
Kami
mempercayai, menghormati dan mendukung satu sama lain, dan kami berupaya sekuat
tenaga untuk mendapatkan kepercayaan dari rekan dan para mitra kerja.
Keanekaragaman
Kami
mempelajari dan menghormati budaya di tempat kami bekerja. Kami menghargai dan
menghormati keunikan setiap individu dan ragam pandangan serta talenta yang
mereka tunjukkan. Lingkungan kerja kami sangat terbuka dan kami merangkul
beraneka ragam komunitas, pendapat, talenta dan pengalaman.
Terobosan
Kami
mencari peluang-peluang dan terobosan-terobosan baru. Kami menggunakan
kreativitas kami untuk mendapatkan cara yang tidak konvensional dan praktis
untuk memecahkan masalah. Pengalaman, teknologi dan keuletan kami membantu kami
mengatasi tantangan dan memberikan nilai tambah.
Kemitraan
Kami
mempunyai komitmen yang tinggi untuk menjadi mitra yang baik untuk membangun
hubungan yang produktif, kolaboratif, saling mempercayai dan memberikan manfaat
dengan pemerintah, perusahaan-perusahaan lain, pelanggan, masyarakat dan satu
sama lain.
Melindungi
Manusia dan Lingkungan Kami menempatkan kesehatan dan
keselamatan tenaga kerja kami serta perlindungan atas aset dan lingkungan
sebagai prioritas yang tertinggi. Tujuan kami adalah mendapatkan pengakuan atas
kinerja kelas dunia melalui menerapan Sistem Manajemen Keunggulan Operasi
(Operational Excellence Management System) secara disiplin.
Kinerja Tinggi Kami
berkomitmen untuk memberikan yang terbaik dalam setiap hal yang kami lakukan, dan
kami terus berupaya untuk menjadi lebih baik. Kami dengan sungguh-sungguh
berupaya mencapai hasil yang lebih dari yang diharapkan - oleh kami sendiri dan
pihak lain. Kami berusaha mencapai hasil terbaik dengan sepenuh tenaga dan
dengan tingkat urgensi yang tinggi.
SUMBER
DAYA MANUSIA
Berinvestasi pada sumber daya manusia
untuk memperkuat kemampuan organisasi dan
membangun tenaga kerja global yang bertalenta tinggi untuk meraih hasil dengan
cara yang tepat
mengeksekusi dengan
baik
melalui aplikasi yang cermat dari keunggulan
operasi dan sisitem pengelolaan aset/kapital serta pengelolaan biaya yang
disiplin
tumbuh
dan memberikan profit
dengan menggunakan keunggulan kompetitif kami
untuk memaksimalkan nilai dari aset yang kami miliki serta mendapatkan peluag
peluang baru
Teknologi energi
Perusahaan
ini juga mengembangkan dan mengkomersialisasikan teknologi energi maju,
termasuk fuel cell, photovoltaic, dan bateri teknologi tinggi,
dan aktif dalam riset dan pengembangan untuk menggunakan hidrogen sebagai bahan bakar untuk transportasi dan tenaga listrik. Sebagai tambahan,
perusahaan ini juga berinvestasi dalam bidang nanoteknologi, mengevaluasikan sebuah kelas
baru blok pembangunan molekular yang berpotensi dapat berguna di banyak
industri.
Sebuah SPBU
Chevron di Amerika Serikat.
Bahan bakar
- Chevron
- Standard Oil (dalam lingkungan terbatas)
- Texaco (Di Amerika Serikat, Shell diijinkan menggunakan merk Texaco sampai 1 Juli 2006; SPBU Texaco yang dipasok Chevron akan segera mempromosikan "Texaco dengan Techron")
- Caltex
Pelumas
- Delo (dijual oleh Caltex dan Chevron)
- Havoline (dijual oleh Caltex dan Texaco)
- Revtex (dijual oleh Caltex)
- Ursa (dijual oleh Texaco)
Aditif Bahan Bakar
- Techron - Chevron, Texaco (mulai diperkenalkan tahun 2005), Caltex (mulai diperkenalkan tahun 2006 dan selanjutnya)
- Clean System 3 - Texaco (mulai ditarik tahun 2005 dan digantikan oleh Techron)
Promosional
Tanggung
Jawab dalam Aspek Lingkungan
Pengelolaan
Lingkungan Hidup
Sejak awal,
Chevron telah konsisten bekerja sama dengan masyarakat yang berada di wilayah
operasinya. Chevron menjadi warga yang baik melalui kerja samanya dengan
pemerintah dan masyarakat setempat, baik dalam eksplorasi minyak, gas, dan
energi panas bumi, maupun dalam proses produksinya. Chevron memiliki program
yang mampu meningkatkan ekonomi masyarakat setempat. Program ini memberdayakan
masyarakat dengan mengajarkan mereka cara membangun dan menjalankan usaha yang
efektif serta bagaimana menjadi lebih mandiri.
Usaha
perbaikan lingkungan
- (Inggris)AC
Transit Partnership to Build Hydrogen Energy Stations
- (Inggris)Kampanye Will You Join Us
- (Inggris)BBC - $300m Per Year in
Alternative Fuel Sources 19 Februari 2006
Usaha
perbaikan HAM
-
(Inggris)Human Rights Campaign
Foundation, Salah satu dari 101 perusahaan yang memiliki nila sempurna untuk
Yayasan Kampanye HAM ke-4
Referensi :
http://www.chevron.com http://id.wikipedia.org/wiki/Chevron_Corporation#Usaha_perbaikan_lingkungan
http://id.wikipedia.org/wiki/Informatika
PTG 1.3 "CATUR TERMASUK GAME ATAU TIDAK"
Pengertian catur
Catur adalah sebuah permainan yang membutuhkan strategi dalam penerapannya,dan mempunyai bidak bidak yang bisa bergerak dengan aturan aturan tertentu .
Sejarah catur
catur pertama kali ditemukan di masyarakat Persia dan Arab. Kata "catur" itu sendiri berasal dari kata "chaturanga," yang dalam bahasa Sanskrit berarti "empat divisi ketentaraan". Catur kemudian menyebar ke seluruh dunia dengan pelbagai varian permainan sampai kemudian kita kenal seperti sekarang. Permainan ini awalnya menyebar sampai ke Timur Jauh dan India dan menjadi salah satu pelajaran di keluarga kerajaan dan ningrat Persia. Pemuka agama Budha, pedagang yang lalu-lalang di Jalan Sutra mulai memperkenalkan papan catur untuk permainan ini. Chaturanga masuk ke Eropa melalui Kejaraan Byzantine Persia, dan menyebar ke Kekaisaran Arab. Pemeluk agama Islam kemudian membawa catur ke Afrika Utara, Sisilia, dan Spanyol pada abad ke-10. Permainan ini kemudian menjadi populer di Eropa. Dan, pada akhir abad 15, permainan ini lolos dari daftar permainan yang dilarang Gereja. Pada abad modern mulai lahir buku-buku referensi catur, kemudian penggunaan jam catur, serta sejumlah aturan permainan dan pemain-pemain hebat.
Jadi apakah catur itu termasuk game atau tidak??
Ya, karena kita membutuhkan kejelian ,dan strategi yang baik intuk memenangkan permain catur tersebut, itu artinya catur termasuk dalam game karena definisi game sendiri adalah suatu permainan yang membutuhkan kejelian,ketelian dan strategi yang baik untuk menang
Catur adalah sebuah permainan yang membutuhkan strategi dalam penerapannya,dan mempunyai bidak bidak yang bisa bergerak dengan aturan aturan tertentu .
Sejarah catur
catur pertama kali ditemukan di masyarakat Persia dan Arab. Kata "catur" itu sendiri berasal dari kata "chaturanga," yang dalam bahasa Sanskrit berarti "empat divisi ketentaraan". Catur kemudian menyebar ke seluruh dunia dengan pelbagai varian permainan sampai kemudian kita kenal seperti sekarang. Permainan ini awalnya menyebar sampai ke Timur Jauh dan India dan menjadi salah satu pelajaran di keluarga kerajaan dan ningrat Persia. Pemuka agama Budha, pedagang yang lalu-lalang di Jalan Sutra mulai memperkenalkan papan catur untuk permainan ini. Chaturanga masuk ke Eropa melalui Kejaraan Byzantine Persia, dan menyebar ke Kekaisaran Arab. Pemeluk agama Islam kemudian membawa catur ke Afrika Utara, Sisilia, dan Spanyol pada abad ke-10. Permainan ini kemudian menjadi populer di Eropa. Dan, pada akhir abad 15, permainan ini lolos dari daftar permainan yang dilarang Gereja. Pada abad modern mulai lahir buku-buku referensi catur, kemudian penggunaan jam catur, serta sejumlah aturan permainan dan pemain-pemain hebat.
Jadi apakah catur itu termasuk game atau tidak??
Ya, karena kita membutuhkan kejelian ,dan strategi yang baik intuk memenangkan permain catur tersebut, itu artinya catur termasuk dalam game karena definisi game sendiri adalah suatu permainan yang membutuhkan kejelian,ketelian dan strategi yang baik untuk menang
PTG 1.2 "SEJARAH GAME"
Sejarah game
generasi game pertama muncul dari ATARI 2600
merupakan konsole game pertama yhang sukses di mansanya atari 2600 ini dirilis pada oktober 1977, waduh kalian sudah lahir blom ya :p nah setelah itu dikenal dengan nama VCS (Video Computer System)
setelah sukses pada generasi pertama atari tidak menyerah sampai disitu saja untuk memajukan dunia game elektronik pada generasi kedua muncullah atari 7800 konsol ini dirilis pada juni 1986 pada atari 7800 ini ada sedikit kemajuan dengan menambahkan joystik sehingga user dapat lebih mudah untuk memainkan konsole game ini namun pada masanya harga dari konsole game ini selangit yaitu $140 wuiih pada jamannya mungkin ini menjadi salah satu permainan termahal..
lalu setelah Atari 7800 ada NES Nintendo entertaintment System nah inilah konsole permainan pertama kali yang menggunakan 8 bit nah nintendo ini menghasilkan produk produk game yang lain daripada yang lain salah satu game yang compatible dengan NES ini adalah super mario bros.. (nah akhirnya kalian tau juga kan knapa saya pasang gambar mario bross di depan karena itu menurut saya sebuah logo untuk perkembangan game dari zaman ke zaman)
setelah NES laris manis dengan super marionya lalu muncul lagi konsole game Sega Mega Drive sega mega drive ini merupakan generasi ke tiga dari dunia game sega menggunakan 16 bit dan dirilis pada tahun 1988, kalau tadi nintendo dikenal dengan super mario brossnya sega juga tidak mau kalah dengan mengeluarkan game sonic the hedhog,
pada generasi ke empat dari sejarah game produksi game semakin menjamur dan berkembang pesat salah satu contoh pada generasi ke empat ini lahirlah playstation merupakan salah satu game konsole terlaris dan menurut saya terbaik di indonesia bahkan di dunia merupakan terobosan baru di dunia game dengan menggunakan 32 bit
generasi kelima playstation atau yang lebih akrab kita sebut PS semakin gencar melakukan produksi lainnya yang lebih mutakhir dengan mengeluarkan konsole game PS2 namun pada generasi ke lima ini sangat banyak sekali saingan saingan PS2 ,XBox, sega Saturn, Dreamcast, dari generasi kelima ini sudah mulai banyak perusahaan perusahaan yang memproduksi konsole game.
Generasi sekarang, pada tahun ini sudah banyak sekali konsole game menjamur di dunia PS juga masih terus mengembangkan sistemnya dengan mengeluarkan PS3, Xbox juga mengeluarkan XBOX 360, lalu nintendo juga mengeluarkan WII,
http://carapedia.com/pengertian_definisi_game_info2144.html
generasi game pertama muncul dari ATARI 2600
merupakan konsole game pertama yhang sukses di mansanya atari 2600 ini dirilis pada oktober 1977, waduh kalian sudah lahir blom ya :p nah setelah itu dikenal dengan nama VCS (Video Computer System)
setelah sukses pada generasi pertama atari tidak menyerah sampai disitu saja untuk memajukan dunia game elektronik pada generasi kedua muncullah atari 7800 konsol ini dirilis pada juni 1986 pada atari 7800 ini ada sedikit kemajuan dengan menambahkan joystik sehingga user dapat lebih mudah untuk memainkan konsole game ini namun pada masanya harga dari konsole game ini selangit yaitu $140 wuiih pada jamannya mungkin ini menjadi salah satu permainan termahal..
lalu setelah Atari 7800 ada NES Nintendo entertaintment System nah inilah konsole permainan pertama kali yang menggunakan 8 bit nah nintendo ini menghasilkan produk produk game yang lain daripada yang lain salah satu game yang compatible dengan NES ini adalah super mario bros.. (nah akhirnya kalian tau juga kan knapa saya pasang gambar mario bross di depan karena itu menurut saya sebuah logo untuk perkembangan game dari zaman ke zaman)
setelah NES laris manis dengan super marionya lalu muncul lagi konsole game Sega Mega Drive sega mega drive ini merupakan generasi ke tiga dari dunia game sega menggunakan 16 bit dan dirilis pada tahun 1988, kalau tadi nintendo dikenal dengan super mario brossnya sega juga tidak mau kalah dengan mengeluarkan game sonic the hedhog,
pada generasi ke empat dari sejarah game produksi game semakin menjamur dan berkembang pesat salah satu contoh pada generasi ke empat ini lahirlah playstation merupakan salah satu game konsole terlaris dan menurut saya terbaik di indonesia bahkan di dunia merupakan terobosan baru di dunia game dengan menggunakan 32 bit
generasi kelima playstation atau yang lebih akrab kita sebut PS semakin gencar melakukan produksi lainnya yang lebih mutakhir dengan mengeluarkan konsole game PS2 namun pada generasi ke lima ini sangat banyak sekali saingan saingan PS2 ,XBox, sega Saturn, Dreamcast, dari generasi kelima ini sudah mulai banyak perusahaan perusahaan yang memproduksi konsole game.
Generasi sekarang, pada tahun ini sudah banyak sekali konsole game menjamur di dunia PS juga masih terus mengembangkan sistemnya dengan mengeluarkan PS3, Xbox juga mengeluarkan XBOX 360, lalu nintendo juga mengeluarkan WII,
http://carapedia.com/pengertian_definisi_game_info2144.html
PTG 1.1 "APA ITU GAME"
Apa itu game ?
Dalam postingan kali ini akan di bahasa tentang “apa itu game” game adalah suatu media penyaluran kesenangan manusia dalam bentuk grafis yang mempunyai alur cerita tersendiri.
Berikut ini adalah pengertian dan definisi game dari beberapa tokoh didunia :
# JOHN C BECK & MITCHELL WADE
Game adalah penarik perhatian yang telah terbukti
Game adalah lingkungan pelatihan yang baik bagi dunia nyata dalam organisasi yang menuntut pemecahan masalah secara kolaborasi
# IVAN C. SIBERO
Game merupakan aplikasi yang paling banyak digunakan dan dinikmati para pengguna media elektronik saat ini.
# FAUZI A
Game merupakan suatu bentuk hiburan yang seringkali dijadikan sebagai penyegar pikiran dari rasa penat yang disebabkan oleh aktivitas dan rutinitas kita
# SAMUEL HENRY
Game merupakan bagian tak terpisahkan dari keseharian anak, sedangkan sebagian orang tua menuding game sebagai penyebab nilai anak turun, anak tak mampu bersosialisasi, dan tindakan kekerasan yang dilakukan anak
# ANDIK SUSILO
Game adalah salah satu candu yang susah dihilangkan, bahkan ada yang mengatakan bahwa candu game online setara dengan narkoba
# JOHN NAISBITT
Game merupakan sistem partisipatoris dinamis karena game memiliki tingkat penceritaan yang tidak dimiliki film
# ALBERT EINSTEIN
Game adalah bentuk investigasi paling tinggi
# WIJAYA ARIYANA & DENI ARIFIANTO
Game merupakan salah satu kebutuhan yang menjadi masalah besar bagi pengguna komputer, karena untuk dapat memainkan game dengan nyaman, semua komponen komputernya harus memiliki kualitas yang baik, terutama VGA card-nya
Dalam postingan kali ini akan di bahasa tentang “apa itu game” game adalah suatu media penyaluran kesenangan manusia dalam bentuk grafis yang mempunyai alur cerita tersendiri.
Berikut ini adalah pengertian dan definisi game dari beberapa tokoh didunia :
# JOHN C BECK & MITCHELL WADE
Game adalah penarik perhatian yang telah terbukti
Game adalah lingkungan pelatihan yang baik bagi dunia nyata dalam organisasi yang menuntut pemecahan masalah secara kolaborasi
# IVAN C. SIBERO
Game merupakan aplikasi yang paling banyak digunakan dan dinikmati para pengguna media elektronik saat ini.
# FAUZI A
Game merupakan suatu bentuk hiburan yang seringkali dijadikan sebagai penyegar pikiran dari rasa penat yang disebabkan oleh aktivitas dan rutinitas kita
# SAMUEL HENRY
Game merupakan bagian tak terpisahkan dari keseharian anak, sedangkan sebagian orang tua menuding game sebagai penyebab nilai anak turun, anak tak mampu bersosialisasi, dan tindakan kekerasan yang dilakukan anak
# ANDIK SUSILO
Game adalah salah satu candu yang susah dihilangkan, bahkan ada yang mengatakan bahwa candu game online setara dengan narkoba
# JOHN NAISBITT
Game merupakan sistem partisipatoris dinamis karena game memiliki tingkat penceritaan yang tidak dimiliki film
# ALBERT EINSTEIN
Game adalah bentuk investigasi paling tinggi
# WIJAYA ARIYANA & DENI ARIFIANTO
Game merupakan salah satu kebutuhan yang menjadi masalah besar bagi pengguna komputer, karena untuk dapat memainkan game dengan nyaman, semua komponen komputernya harus memiliki kualitas yang baik, terutama VGA card-nya
TUGAS SOFTSKILL 1.3
Dalam tulisan berikut gw bakal bahas sedikit contoh kasus "penggunaan bitmap atau vektor"
ada sedikit contoh kasus
Kasus yang pertama, kita menggunakan bitmap itu disaat kita mengolah foto foto.contoh untuk editing editing foto,karena pada bitmap itu terdiri dari kolaborasi titik titik ataupun warna sehingga grafis yang di hasilkan akan terlihat lebih real,semakin banyak titiknya (yang di maksud dpi alias dot per inch) maka kualitas semakin bagus,karena tingkat kerapatan dari titik titik maupun warna tersebut semakin padat sehingga tidak terlihat pecah pecah ,saya ambil contoh untuk seorang fotografer pemula, tidak perlu khawatir apabila hasil jepretannya tidak sesuai dengan yang di harapkan karena dengan pemilihan pada bitmap maka kita dapat memperbaiki kekurangan dari hasil jepretan tadi bahkan dapat menambahkan beberapa warna atau memberikan efek efek sehingga foto dapat terlihat sempurna
Kasus kedua,kita menggunakan vektor itu disaat kita ingin membuat spanduk berbagai ukuran,karena sudah kita ketahui bahwa kelebihan utama adalah vektor adalah kualitas yang tidak menurun walaupun di perbesar beberapa kali pun, jadi ibarat kata kita tinggal buat 1,nah urusan nanti mau di cetak ukuran besar atau kecil tinggal di atur aja perbesarannya dan kita tidak usah takut kualitas gambar nya akan rusak pada saat kita lakukan perbesaran
Kasus 3, kita juga bisa menggabungkan kedua unsur vektor dan bitmap,contoh editing foto biasa menjadi foto yang lucu dan lebih bervariasi dan kreatif dari segi visual
Sumber :
http://google.com
http://www.scornovportofolio.co.cc
http://www.jakartaphotoclub.com
ada sedikit contoh kasus
Kasus yang pertama, kita menggunakan bitmap itu disaat kita mengolah foto foto.contoh untuk editing editing foto,karena pada bitmap itu terdiri dari kolaborasi titik titik ataupun warna sehingga grafis yang di hasilkan akan terlihat lebih real,semakin banyak titiknya (yang di maksud dpi alias dot per inch) maka kualitas semakin bagus,karena tingkat kerapatan dari titik titik maupun warna tersebut semakin padat sehingga tidak terlihat pecah pecah ,saya ambil contoh untuk seorang fotografer pemula, tidak perlu khawatir apabila hasil jepretannya tidak sesuai dengan yang di harapkan karena dengan pemilihan pada bitmap maka kita dapat memperbaiki kekurangan dari hasil jepretan tadi bahkan dapat menambahkan beberapa warna atau memberikan efek efek sehingga foto dapat terlihat sempurna
Kasus kedua,kita menggunakan vektor itu disaat kita ingin membuat spanduk berbagai ukuran,karena sudah kita ketahui bahwa kelebihan utama adalah vektor adalah kualitas yang tidak menurun walaupun di perbesar beberapa kali pun, jadi ibarat kata kita tinggal buat 1,nah urusan nanti mau di cetak ukuran besar atau kecil tinggal di atur aja perbesarannya dan kita tidak usah takut kualitas gambar nya akan rusak pada saat kita lakukan perbesaran
Kasus 3, kita juga bisa menggabungkan kedua unsur vektor dan bitmap,contoh editing foto biasa menjadi foto yang lucu dan lebih bervariasi dan kreatif dari segi visual
Sumber :
http://google.com
http://www.scornovportofolio.co.cc
http://www.jakartaphotoclub.com
TUGAS SOFTSKILL 1.2
Dalam tulisan kali ini saya akan membahas , apakah file vektor bisa dikonversi ke file bitmap ? ?
berikut sedikit penjelasnnya konversi vektor ke bitmap
pernahkah anda mendengar istilah bitmap ataupun vector?,bitmap atau vector adalah kedua jenis gambar grafis yang diolah di komputer.Terdapat 2 perbedaan antara kedua jenis gambar ini. Untuk mendapat hasil cetak yang baik anda harus dapat menggabungkan kedua jenis gambar tersebut.
Gambar-gambar yang merupakan hasil scan adalah gambar-gambar bitmap, sementara gambar-gambar yang dibuat menggunakan aplikasi seperti Adobe Illustrator, Freehand maupun Corel Draw akan tersimpan sebagai vector graphics. Akan tetapi Anda dapat melakukan konversi gambar antar keduanya, dan bahkan memungkinkan bagi keduanya untuk digabungkan ke dalam satu file. Hal ini yang biasanya cukup membingungkan bagi orang awam.
tapi sekarang tiap-tiap software sudah menambahkan fitur-fitur tambahan untuk menggabungkannya, sesuai kebutuhan penggunanya, tanpa meninggalkan ciri khas
masing-masing software.
sebetulnya,untuk menghasilkan gambar apapun yang anda inginkan, software apapun
yang anda pilih, bisa dipergunakan. hanya masalah kebiasaan saja.
sekian sedikit informasi yang bisa saya sampaikan semoga bermanfaat. . . .
berikut sedikit penjelasnnya konversi vektor ke bitmap
pernahkah anda mendengar istilah bitmap ataupun vector?,bitmap atau vector adalah kedua jenis gambar grafis yang diolah di komputer.Terdapat 2 perbedaan antara kedua jenis gambar ini. Untuk mendapat hasil cetak yang baik anda harus dapat menggabungkan kedua jenis gambar tersebut.
Gambar-gambar yang merupakan hasil scan adalah gambar-gambar bitmap, sementara gambar-gambar yang dibuat menggunakan aplikasi seperti Adobe Illustrator, Freehand maupun Corel Draw akan tersimpan sebagai vector graphics. Akan tetapi Anda dapat melakukan konversi gambar antar keduanya, dan bahkan memungkinkan bagi keduanya untuk digabungkan ke dalam satu file. Hal ini yang biasanya cukup membingungkan bagi orang awam.
tapi sekarang tiap-tiap software sudah menambahkan fitur-fitur tambahan untuk menggabungkannya, sesuai kebutuhan penggunanya, tanpa meninggalkan ciri khas
masing-masing software.
sebetulnya,untuk menghasilkan gambar apapun yang anda inginkan, software apapun
yang anda pilih, bisa dipergunakan. hanya masalah kebiasaan saja.
sekian sedikit informasi yang bisa saya sampaikan semoga bermanfaat. . . .
TUGAS SOFTSKILL 1.1
1.1
Dalam tuga softskil berikut ini saya akan menjelaskan tentang GRAFIK,VECTOR,BITMAP dan OCTET
Pengertian Grafik
Grafik adalah merupakan Rangka atau gambaran untuk membentuk suatu Objek visualisasi table.
Table yang berupa angka angka dapat disajikan / ditampilkan ke dalam bentuk gambar,bisa berbentuk garis ,batang,lingkaran dan yang lainnya
ada beberapa macam grafik diantaranya adalah :
1. Grafik batang (histogram) :
dipakai untuk menekankan perbedaan tingkat nilai dan beberapa aspek contohnya grafik Penyesuaian barang.
2. Grafik garis :
dipakai untuk menggambarkan perkembangan / perubahan dari waktu ke waktu contohnya grafik kesehatan anak
3. Peta dan Denah :
Peta adalah penyajian visual tentang suatu wilayah dalam bentuk gambar
Denah adalah penyajian visual suatu tempat / ruangan dalam bentuk gambar.
Pengertian vector:
vektor adalah Suatu format gambar yang disusun berdasarkan vektor dengan tujuan meminimalisasi penggunaan tempat penyimpanan data.
Informasi yang digunakan diantaranya adalah posisi titik awal, titik akhir dan arahnya yang dihitung berdasarkan metode matematika (Bezier, Spline, NURBS,dll) sehingga dapat diperbesar dan diperkecil tanpa merusak kualitasnya.
gambar Vector seringkali digunakan untuk membuat logo, animasi film kartun flash maupun game flash. hal ini dipilih karena format vector sangat enak untuk dirubah bentuknya.
mengubah lingkaran menjadi bentuk mata, sangat dimungkinkan.
karena, vector terdiri dari garis imajiner yang bisa kita ubah
titik-titik tolaknya dan titik-titik akhirnya. titik-titik tersebut
membentuk garis lengkung maupun lurus yang juga dapat kita ubah semau kita.
GRAFIS VEKTOR
Grafis vektor adalah gambar yang ditampilkan menggunakan definisi matematis.grafis vector adalah salah satu metode yang dapat menciptakan hasil terbaik dan digunakan oleh kebanyakan aplikasi gambar saat ini.
KARAKTERISTIK GAMBAR VEKTOR
Gambar vektor biasanya memiliki bobot file yang cukup kecil karena hanya berisi data mengenai bezier curves yang membentuk sebuah gambar. Format file EPS seringkali digunakan untuk menyimpan gambar vektor yang dapat memberikan penampilan gambar bitmap (bitmap preview image) dalam data bezier. Bobot file dari gambar penampilan biasanya lebih besar dari data bezier-nya sendiri.
Dimensi gambar vektor biasanya dapat diubah tanpa mengurangi kualitas gambarnya sendiri. Hal ini yang menjadikannya ideal dalam pembuatan logo perusahaan, peta/denah, atau objek-objek lain yang seringkali membutuhkan perubahan skala/dimensi. Perlu diperhatikan, tidak semua gambar vektor dapat diubah skalanya sesuka Anda:
* Gambar hanya dapat diubah skalanya hingga 20 persen lebih besar atau lebih kecil
* Garis-garis tipis dapat menghilang jika gambar vektor diperkecil terlalu banyak
* Kesalahan-kesalahan kecil pada sebuah gambar dapat terlihat jelas ketika gambar diperbesar terlalu besar
Cukup mudah untuk membuat sebuah gambar vektor yang sulit untuk dibuatkan output-nya. Khususnya penggunaan tiles (objek-objek kecil yang diuat berulang-ulang) dan efek lens pada Corel Draw dapat membuat file yang sangat kompleks.
APLIKASI DATA VEKTOR
Ada ratusan aplikasi di pasaran yang dapat digunakan untuk membuat atau memodifikasi data vektor. Dalam dunia percetakan, Adobe Illustrator, Freehand dan Corel Draw adalah aplikasi-aplikasi yang cukup populer.
Secara umum data vektor dapat disimpan dalam format file:
* EPS; format file yang paling populer untuk menyimpan gambar vektor walaupun format EPS juga dapat berisi data bitmap.
* PDF; format file yang cukup serbaguna, yang dapat berisi data apa saja termasuk halaman-halaman lengkap
* PICT; format file yang dapat berisi data bitmap maupun vektor, tetapi biasanya hanya dapat digunakan oleh komputer macintosh.
masing-masing software memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing,meskipun hal ini selalu diperbaiki oleh masing-masing produsen softwaretersebut.
PENGERTIAN BITMAP
Bitmap adalah Gambar grafis komputer yang terdiri atas titik-titik yang membentuk baris dan kolom. Citra yang terbentuk terdiri atas titik dan pixel. Pada citra raster,
citra terdiri atas barisan pixel dan bukan vektor yang memiliki koordinat.
Satu titik direpresentasikan oleh satu atau lebih bit data.
Makin banyak bit yang digunakan untuk mempresentasikan satu titik,
makin banyak warna dan bayangan abu-abu yang bisa digambarkan. Disingkat dengan BMP.
Suatu format file atau ekstensinya untuk
format file grafis bit mapped windows yang menyimpan citra sebagai grid titik-titik atau pixel.
Dalam windows atau DOS suatu file bitmap akan diberi nama seperti : image01.bmp, dimana dibelakang titik (.) ada ekstensi bmp.
File dengan nama seperti ini menunjukkan file jenis bitmap gambar bitmap juga seringkali
berhubungan dengan fotografi. bahkan sangat erat. karena setiap kali kita mengambil gambar dari "dunia nyata", yang kita dapat adalah
rangkaian dari kotak-kotak berwarna yang disebut pixel. nah, kotak-kotak tersebut yang akan kita ubah warnanya menggunakan software-software bitmap. dalam hal ini Adobe Photoshop.
GAMBAR BITMAP
Seperti namanya, gambar bitmap adalah kumpulan bit yang membentuk sebuah gambar. Gambar tersebut memiliki kandungan satuan-satuan titik (atau pixels) yang memiliki warnanya masing-masing (disebut dengan bits, unit terkecil dari informasi pada komputer).
Semakin banyak jumlah pixel yang ada pada sebuah gambar, maka semakin halus dan realistik gambar tersebut.
Jenis Gambar Bitmap
1. Line-art
Merupakan gambar yang hanya terdiri dari dua warna, biasanya hitam dan putih. Biasanya gambar jenis ini dijadikan gambar bitmap karena komputer hanya menggunakan 1 bit (warna hitam yang membentuk gambar, warna putih sebagai latar) untuk mendefinisikan masing-masing pixel-nya.
2. Grayscale Images
Yang terdiri dari bermacam warna abu-abu dalam menghasilkan warna hitam dan putih.
3. Multitones
Terdiri dari dua warna atau lebih. Gambar multitones yang biasa digunakan adalah duotones, yang biasanya terdiri dari paduan warna hitam dengan warna khusus (Pantone colour). Warna yang digunakan pada gambar di atas adalah paduan dari warna hitam dengan Pantone Warm Red.
4. Full ColOur Images
Merupakan gambar yang memiliki warna yang tampak realistis. Informasi warna dijelaskan menggunakan jenis-jenis standar warna seperti RGB, CMYK atau Lab.
Karakteristik Data Bitmap
Gambar yang menggunakan data bitmap akan menghasilkan bobot file yang besar. Sebagai contoh, sebuah gambar dengan standar warna CMYK berukuran A4 yang memiliki kualitas cetak menengah (medium) menghasilkan bobot file sebesar 40 MB. Dengan menggunakan kompresi dapat memperkecil bobot sebuah file.
Perbesaran dimensi gambar merupakan salah satu kekurangan jenis gambar bitmap ini. Begitu sebuah gambar diperbesar terlalu banyak, akan terlihat tidak natural dan pecah. Begitu juga dengan memperkecil sebuah gambar, akan memberikan dampak buruk seperti berkurangnya ketajaman gambar tersebut.
Bitmap cukup simpel untuk pencetakan selama printer yang digunakan memiliki memory yang cukup. Mesin cetak PostScript level 1 jaman dulu akan mengalami masalah ketika mendapatkan sebuah gambar (khususnya Line-art) yang dirotasi, tapi hardware dan software jaman sekarang dapat menangani berbagai efek manipulasi gambar apapun tanpa masalah.
Aplikasi Data Bitmap
Ada ratusan aplikasi di pasaran yang dapat digunakan untuk membuat atau memodifikasi file gambar dengan data bitmap. Dalam dunia percetakan, Adobe Photoshop adalah aplikasi yang mendominasi pasar. Tapi bukan berarti aplikasi alternatif yang lebih murah seperti Corel Photo-Paint dapat dianggap remeh.
Format File yang digunakan untuk Data Bitmap :
Gambar dengan format data bitmap dapat disimpan dalam berbagai macam format file, antara lain:
* BMP; format file yang terbatas, tidak cocok digunakan untuk cetak
* EPS; format file yang fleksibel, yang dapat berisi gambar bitmap maupun vektor
* GIF; biasanya digunakan untuk grafis-grafis di internet
* JPEG; atau juga format file JFIF, biasa digunakan sebagai grafik atau gambar di internet karena memiliki tingkat ketajaman gambar yang dapat mempengaruhi bobot file
* PICT; format file yang dapat berisi gambar bitmap maupun vektor, tetapi biasanya file ini hanya digunakan oleh komputer Macintosh dan tidak terlalu cocok untuk cetak
* TIFF; merupakan format file bitmap yang paling populer untuk cetak.
Dalam tuga softskil berikut ini saya akan menjelaskan tentang GRAFIK,VECTOR,BITMAP dan OCTET
Pengertian Grafik
Grafik adalah merupakan Rangka atau gambaran untuk membentuk suatu Objek visualisasi table.
Table yang berupa angka angka dapat disajikan / ditampilkan ke dalam bentuk gambar,bisa berbentuk garis ,batang,lingkaran dan yang lainnya
ada beberapa macam grafik diantaranya adalah :
1. Grafik batang (histogram) :
dipakai untuk menekankan perbedaan tingkat nilai dan beberapa aspek contohnya grafik Penyesuaian barang.
2. Grafik garis :
dipakai untuk menggambarkan perkembangan / perubahan dari waktu ke waktu contohnya grafik kesehatan anak
3. Peta dan Denah :
Peta adalah penyajian visual tentang suatu wilayah dalam bentuk gambar
Denah adalah penyajian visual suatu tempat / ruangan dalam bentuk gambar.
Pengertian vector:
vektor adalah Suatu format gambar yang disusun berdasarkan vektor dengan tujuan meminimalisasi penggunaan tempat penyimpanan data.
Informasi yang digunakan diantaranya adalah posisi titik awal, titik akhir dan arahnya yang dihitung berdasarkan metode matematika (Bezier, Spline, NURBS,dll) sehingga dapat diperbesar dan diperkecil tanpa merusak kualitasnya.
gambar Vector seringkali digunakan untuk membuat logo, animasi film kartun flash maupun game flash. hal ini dipilih karena format vector sangat enak untuk dirubah bentuknya.
mengubah lingkaran menjadi bentuk mata, sangat dimungkinkan.
karena, vector terdiri dari garis imajiner yang bisa kita ubah
titik-titik tolaknya dan titik-titik akhirnya. titik-titik tersebut
membentuk garis lengkung maupun lurus yang juga dapat kita ubah semau kita.
GRAFIS VEKTOR
Grafis vektor adalah gambar yang ditampilkan menggunakan definisi matematis.grafis vector adalah salah satu metode yang dapat menciptakan hasil terbaik dan digunakan oleh kebanyakan aplikasi gambar saat ini.
KARAKTERISTIK GAMBAR VEKTOR
Gambar vektor biasanya memiliki bobot file yang cukup kecil karena hanya berisi data mengenai bezier curves yang membentuk sebuah gambar. Format file EPS seringkali digunakan untuk menyimpan gambar vektor yang dapat memberikan penampilan gambar bitmap (bitmap preview image) dalam data bezier. Bobot file dari gambar penampilan biasanya lebih besar dari data bezier-nya sendiri.
Dimensi gambar vektor biasanya dapat diubah tanpa mengurangi kualitas gambarnya sendiri. Hal ini yang menjadikannya ideal dalam pembuatan logo perusahaan, peta/denah, atau objek-objek lain yang seringkali membutuhkan perubahan skala/dimensi. Perlu diperhatikan, tidak semua gambar vektor dapat diubah skalanya sesuka Anda:
* Gambar hanya dapat diubah skalanya hingga 20 persen lebih besar atau lebih kecil
* Garis-garis tipis dapat menghilang jika gambar vektor diperkecil terlalu banyak
* Kesalahan-kesalahan kecil pada sebuah gambar dapat terlihat jelas ketika gambar diperbesar terlalu besar
Cukup mudah untuk membuat sebuah gambar vektor yang sulit untuk dibuatkan output-nya. Khususnya penggunaan tiles (objek-objek kecil yang diuat berulang-ulang) dan efek lens pada Corel Draw dapat membuat file yang sangat kompleks.
APLIKASI DATA VEKTOR
Ada ratusan aplikasi di pasaran yang dapat digunakan untuk membuat atau memodifikasi data vektor. Dalam dunia percetakan, Adobe Illustrator, Freehand dan Corel Draw adalah aplikasi-aplikasi yang cukup populer.
Secara umum data vektor dapat disimpan dalam format file:
* EPS; format file yang paling populer untuk menyimpan gambar vektor walaupun format EPS juga dapat berisi data bitmap.
* PDF; format file yang cukup serbaguna, yang dapat berisi data apa saja termasuk halaman-halaman lengkap
* PICT; format file yang dapat berisi data bitmap maupun vektor, tetapi biasanya hanya dapat digunakan oleh komputer macintosh.
masing-masing software memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing,meskipun hal ini selalu diperbaiki oleh masing-masing produsen softwaretersebut.
PENGERTIAN BITMAP
Bitmap adalah Gambar grafis komputer yang terdiri atas titik-titik yang membentuk baris dan kolom. Citra yang terbentuk terdiri atas titik dan pixel. Pada citra raster,
citra terdiri atas barisan pixel dan bukan vektor yang memiliki koordinat.
Satu titik direpresentasikan oleh satu atau lebih bit data.
Makin banyak bit yang digunakan untuk mempresentasikan satu titik,
makin banyak warna dan bayangan abu-abu yang bisa digambarkan. Disingkat dengan BMP.
Suatu format file atau ekstensinya untuk
format file grafis bit mapped windows yang menyimpan citra sebagai grid titik-titik atau pixel.
Dalam windows atau DOS suatu file bitmap akan diberi nama seperti : image01.bmp, dimana dibelakang titik (.) ada ekstensi bmp.
File dengan nama seperti ini menunjukkan file jenis bitmap gambar bitmap juga seringkali
berhubungan dengan fotografi. bahkan sangat erat. karena setiap kali kita mengambil gambar dari "dunia nyata", yang kita dapat adalah
rangkaian dari kotak-kotak berwarna yang disebut pixel. nah, kotak-kotak tersebut yang akan kita ubah warnanya menggunakan software-software bitmap. dalam hal ini Adobe Photoshop.
GAMBAR BITMAP
Seperti namanya, gambar bitmap adalah kumpulan bit yang membentuk sebuah gambar. Gambar tersebut memiliki kandungan satuan-satuan titik (atau pixels) yang memiliki warnanya masing-masing (disebut dengan bits, unit terkecil dari informasi pada komputer).
Semakin banyak jumlah pixel yang ada pada sebuah gambar, maka semakin halus dan realistik gambar tersebut.
Jenis Gambar Bitmap
1. Line-art
Merupakan gambar yang hanya terdiri dari dua warna, biasanya hitam dan putih. Biasanya gambar jenis ini dijadikan gambar bitmap karena komputer hanya menggunakan 1 bit (warna hitam yang membentuk gambar, warna putih sebagai latar) untuk mendefinisikan masing-masing pixel-nya.
2. Grayscale Images
Yang terdiri dari bermacam warna abu-abu dalam menghasilkan warna hitam dan putih.
3. Multitones
Terdiri dari dua warna atau lebih. Gambar multitones yang biasa digunakan adalah duotones, yang biasanya terdiri dari paduan warna hitam dengan warna khusus (Pantone colour). Warna yang digunakan pada gambar di atas adalah paduan dari warna hitam dengan Pantone Warm Red.
4. Full ColOur Images
Merupakan gambar yang memiliki warna yang tampak realistis. Informasi warna dijelaskan menggunakan jenis-jenis standar warna seperti RGB, CMYK atau Lab.
Karakteristik Data Bitmap
Gambar yang menggunakan data bitmap akan menghasilkan bobot file yang besar. Sebagai contoh, sebuah gambar dengan standar warna CMYK berukuran A4 yang memiliki kualitas cetak menengah (medium) menghasilkan bobot file sebesar 40 MB. Dengan menggunakan kompresi dapat memperkecil bobot sebuah file.
Perbesaran dimensi gambar merupakan salah satu kekurangan jenis gambar bitmap ini. Begitu sebuah gambar diperbesar terlalu banyak, akan terlihat tidak natural dan pecah. Begitu juga dengan memperkecil sebuah gambar, akan memberikan dampak buruk seperti berkurangnya ketajaman gambar tersebut.
Bitmap cukup simpel untuk pencetakan selama printer yang digunakan memiliki memory yang cukup. Mesin cetak PostScript level 1 jaman dulu akan mengalami masalah ketika mendapatkan sebuah gambar (khususnya Line-art) yang dirotasi, tapi hardware dan software jaman sekarang dapat menangani berbagai efek manipulasi gambar apapun tanpa masalah.
Aplikasi Data Bitmap
Ada ratusan aplikasi di pasaran yang dapat digunakan untuk membuat atau memodifikasi file gambar dengan data bitmap. Dalam dunia percetakan, Adobe Photoshop adalah aplikasi yang mendominasi pasar. Tapi bukan berarti aplikasi alternatif yang lebih murah seperti Corel Photo-Paint dapat dianggap remeh.
Format File yang digunakan untuk Data Bitmap :
Gambar dengan format data bitmap dapat disimpan dalam berbagai macam format file, antara lain:
* BMP; format file yang terbatas, tidak cocok digunakan untuk cetak
* EPS; format file yang fleksibel, yang dapat berisi gambar bitmap maupun vektor
* GIF; biasanya digunakan untuk grafis-grafis di internet
* JPEG; atau juga format file JFIF, biasa digunakan sebagai grafik atau gambar di internet karena memiliki tingkat ketajaman gambar yang dapat mempengaruhi bobot file
* PICT; format file yang dapat berisi gambar bitmap maupun vektor, tetapi biasanya file ini hanya digunakan oleh komputer Macintosh dan tidak terlalu cocok untuk cetak
* TIFF; merupakan format file bitmap yang paling populer untuk cetak.


